Een onbekende designer zag in 30 minuten waar ik zes jaar mee bezig ben

Louie Valkhof11 min leestijd

Een onbekende designer zag in 30 minuten waar ik zes jaar mee bezig ben

Donderdagavond 8 mei zat ik 47 minuten in een Fathom-call met Dylan Bindrup, een Squarespace-designer in Farmington, Utah. Hij runt zijn eigen studio, Highr Labs. Meer dan honderd sites gebouwd. Werkt alleen. Echte klanten, lopend werk.

Ik bouw Oase Software samen met co-founder Lam Hoang. Reden is simpel: na zes jaar Oase Creative wilde ik tools die voelen alsof ze voor mijn werk gemaakt zijn, in plaats van acht losse stukken die ik elke ochtend opnieuw aan elkaar moet plakken.

Dylan kwam binnen zonder voorbereiding. Geen briefing vooraf, geen documentatie gelezen. Ik liet hem het dashboard zien. Halverwege ontglipte hem één zin: "I'm so annoyed about having 50 tabs open." Geen sturende vraag van mij. Een vreemde aan de andere kant van de oceaan vertelde mij in zijn eigen woorden waarom dit product moet bestaan.

Dit stuk gaat over hoe het voelt als maanden ontwerpwerk live klikt voor iemand anders.

Wat hij herkende toen ik het hem liet zien

Ik nam Dylan mee door het product zoals ik het zelf gebruik in mijn bureau. Vier dingen waren van zijn gezicht af te lezen, en dat zeg ik bewust, want het is allemaal terug te zien in de Fathom-opname.

Playbooks. In Oase zet je je SOP's om in templates die taken automatisch genereren bij projectstart. Geen losse Notion-pagina, geen Google Doc dat niemand opent. Playbooks per dienst, die het systeem slimmer maken naarmate je 'm voedt. Toen ik dat liet zien, kwam Dylan's eerste echte signaal. Veertig minuten later vroeg ik: "did you feel that aha moment when I showed you around the software?" Zijn antwoord: "Yeah, definitely. I mean, I feel like just the playbooks and then creating tasks from the invoices or from just anything." Een designer die jaren losse SOP's heeft beheerd herkende het concept zonder uitleg.

Dat dit überhaupt kan, ligt aan een laag eronder die je niet ziet. Elk project heeft een tijdlijn. Wat ging eraan vooraf, wat kwam erna, wat is besproken, wat is opgeleverd. Zonder die laag kan een AI-agent geen playbook genereren uit een afgerond project. Wie acht losse tools aan elkaar knoopt heeft die context simpelweg niet. Dan moet de agent het zelf bij elkaar zoeken, of het gebeurt gewoon niet. Eerst de architectuur, daarna de slimme functies.

Services. Designers schrijven al jaren losse offertes voor terugkerend werk. In Oase staan diensten als bouwsteen die offertes aansturen en taken voorbereiden. Wij doen niet alleen Squarespace, dus wij hebben discoveries, packaging design, meertalige rollouts. Allemaal als diensten in het portaal. Dylan ziet ze in zijn klantportaal en kan ze opnieuw afnemen. Een tweede keer iets bestellen bij dezelfde dienstverlener, in één klik.

Offerte naar project. Een geaccepteerde offerte maakt automatisch het project aan, inclusief de taken die uit de gekoppelde diensten en playbooks komen. Geen handmatig overtypen, geen "oh, ik moet nog even het mapje aanmaken." Dat is geen functie die ik heb verzonnen omdat het lekker klinkt. Dat is zes jaar elke maandagochtend opnieuw vergeten een takenlijst te maken voor een project dat ik vrijdag verkocht.

Briefingsformulier naar project, met mappenstructuur erin. De klant vult een briefingsformulier in, en het systeem maakt automatisch het project aan met de juiste mappenstructuur erin. Dylan reageerde direct: "I'm actually not very good with, like, organizing project files." Zijn rommel zat in zijn map met downloads, niet in een nette structuur. Ik liet hem zien dat de automatische mappen-aanmaak dat oplost en hij zei: "yeah, that's nice." Zonder dat ik iets hoefde uit te leggen, zag hij hoe alles in elkaar valt. Daar gaat het om.

Geen van deze vier dingen is gisteren bedacht. Ze zaten al in de planning, ontworpen vanuit zes jaar bureau-praktijk. Dylan herkende ze niet omdat ze nieuw waren. Hij herkende ze omdat hij ze al jaren losweg deed in vier verschillende tabbladen. Zijn samenvatting van de hele rondleiding: "you guys thought of everything." Dat is geen pitch-zin uit onze mond. Dat is wat een ondernemer van buiten zegt als de architectuur klopt.

Een aha-moment maak je, je vindt het niet

Hierboven staat de hele call. Je kan zelf kijken hoe het loopt. De vraag die ik letterlijk stel rond minuut 40 is: "did you feel that aha moment when I showed you around the software?" Dylan's antwoord: "Yeah, definitely. I mean, I feel like just the playbooks and then creating tasks from the invoices or from just anything. And then also creating content after your projects are done is like the biggest bottleneck for me. Like I hate writing stuff."

Aha-momenten klinken vaak als een ontdekking. Wat ik in die 47 minuten zag, was iets anders. Aha-momenten worden gemaakt. Je laat iemand iets zien wat hij eigenlijk al wist, zonder dat hij wist dat hij het wist. Dylan wist al jaren dat zijn werkproces stuk was. Hij wist niet dat een tool kon bestaan waarin precies die kapotte stukken aan elkaar zaten. Op het moment dat hij het zag, klikte het.

Het product is een spiegel van zes jaar bureau-werk. Maar het zou niet werken als de pijn die ik bouw alleen mijn pijn was. Hij zit in Utah, ik in Arnhem. Hij doet Squarespace, ik e-commerce branding. Hij werkt alleen, ik run mijn bureau met freelancers. En toch herkenden zijn ogen elke knop. Dat gebeurt als je vanuit echte ervaring bouwt, en niet vanuit een onderzoeksrapport.

Waarom de Six-Figure Design Club de juiste eerste tien is

Dylan kwam niet binnen via Google of een advertentie. Hij kwam binnen via Sam Crawford. Sam zit in Liverpool, heeft volgens zijn site bycrawford.com meer dan 700 Squarespace-builds op zijn naam, en runt de Six-Figure Design Club, een community en cursus voor serieuze Squarespace- en webdesigners. Dylan is daar lid. Andere designers in dezelfde community krijgen toegang tot dezelfde pilot-deal.

Voor een product dat zijn eerste tien gebruikers zoekt, is dat meer waard dan honderd koude berichten. Eén niche. Eén gedeelde frustratie, namelijk eindeloos schakelen tussen tools. En een groep mensen die elkaar dagelijks spreken in een Slack of een community-call. Wat Dylan herkent, herkennen anderen ook.

Het is een groep die valideert en een groep die ambassadeur wordt. Eerst herkenning, dan verspreiding. Dylan en ik kennen elkaar oorspronkelijk via Gents Croquet Club, een private members-community voor bouwers uit verschillende vakgebieden. De Design Club is waar het product moet landen.

Wat dit valideert (en het ene ding dat we toevoegen)

Wat hij zag was geen lijst met functies. Wat hij zag was een end-to-end design software voor design agency-eigenaren. Geen projectmanagement met een formulieren-app eraan geplakt. Geen facturatie met een chat-functie ernaast. Het hele werk van een bureau, van offerte tot review tot factuur tot content, in één samenhangend systeem.

Achteraf gekeken voelt dit zo: een product bouwen dat mensen willen, en deze bevestiging krijgen na maanden werk. Geen applaus. Herkenning. Een ondernemer van buiten die zonder voorbereiding ziet wat het ding doet en zegt: ja, dit klopt.

De functies die Dylan herkende zaten al in de planning. Playbooks. Diensten. Offerte-naar-project. Briefingsformulier-naar-project. Klantportaal met design review. Dune als ingebouwde AI-agent. App-store voor uitbreidingen. Whiteboards. De V2-planning die ik bovenop dit alles tijdens het gesprek benoemde, met Stripe Connect, gefaseerde betalingen, Google Drive-koppeling, social-media-planner met inloggegevens en capaciteitsplanning voor teams, ligt er ook al.

Dylan vatte het zelf zo samen: hij moet wat tijd steken in de inrichting, maar dat verdient zich terug omdat zoveel daarna automatisch loopt. Dat is precies het ontwerp.

Eén oprechte toevoeging is er wel. Dylan vroeg of klanten zonder account een briefingsformulier kunnen invullen. In ons huidige model heb je een account nodig om een formulier te starten, omdat het systeem leunt op gekoppelde data en de inzending automatisch je project, je mappenstructuur en je playbook-taken aanmaakt. Dat is een ontwerpkeuze, geen fout. Maar Dylan stuurt zijn briefingsformulieren ook naar leads die nog geen lid zijn. Dat is verkoop, geen instap.

Dat zet ik op de V1+ lijst, niet op V0. Formulieren voor klanten van buiten openen rechten, meerdere accounts naast elkaar en een hele laag voor het beheren van losstaande zaken waar we nu nog niet aan toe zijn. We hebben V0 expres beperkt tot het uitvoerende deel van een bureau, omdat dat de plek is waar de meeste tabbladen openstaan. Marketing-formulieren voor leads is een aparte laag, en die komt zodra we 'm kunnen toevoegen zonder de huidige flow stuk te maken.

Marketing-intelligentie, het ene ding dat geen concurrent heeft

Dylan herkende ook iets dat geen van zijn andere tools doet: zijn eigen werk inzichtelijk maken voor zijn eigen marketing. Hij zei het zelf tijdens ons gesprek: "creating content after your projects are done is like the biggest bottleneck for me. Like I hate writing stuff." Dat is het probleem. En dat is precies waar onze marketing-intelligentie aan koppelt.

Het scherpste perspectief: omdat de software end-to-end is, van offerte tot project tot taken tot review tot feedback tot factuur, heeft Oase de volledige context. Geen ander tool heeft die data. Bonsai weet wat je factureert. Notion weet wat je opschrijft. Slack weet wat er gezegd is. Niemand heeft het allemaal. Wij wel.

Dat is de echte reden om over te stappen. Andere tools maken Dylan's leven simpeler. Een marketing-intelligentie-laag lost een probleem op dat niemand anders voor hem oplost. Hij hoeft niet meer in een leeg ChatGPT-venster te beginnen, een prompt te bouwen en alsnog generieke tekst te krijgen. Hij klikt. Het systeem weet het al.

Het is een echte functie, geen praatje. Maar het werkt alleen omdat de architectuur eronder klopt, en die was er al voordat Dylan binnenkwam. Geen concurrent kan betere case-studies voor design agencies bouwen, want geen concurrent heeft de data. Dat is geen marketing-zin. Dat is wat een end-to-end stack structureel mogelijk maakt en acht losse tools structureel niet kunnen.

Snelheid is het verschil, niet luisteren

Eerlijk over wie er praatte: ik. Dat is geen schande, dat is een demo. Geen luistersessie. Een rondleiding waarin de bouwer (ik) laat zien wat hij heeft gemaakt, en de tweede ondernemer (Dylan) reageert op wat hij ziet. Dat is een ander gesprek dan "ik heb naar zijn behoeften geluisterd en zijn product gebouwd." Dylan probeerde een paar keer een mening te delen. Veel had hij niet, omdat het meeste al klopte.

Zo zit het: je kan dit gesprek hebben, de volgende dag met je programmeur praten, en binnen de maand het ding gebouwd hebben. Dat is wat een groot SaaS-bedrijf niet kan. Bonsai kan dat niet. ClickUp kan dat niet. Asana al helemaal niet. Die hebben tickets, wachtrijen, productmanagers en vier kwartalen tussen "klant zegt iets" en "het staat live."

Dylan vroeg tijdens de call naar de dollarweergave die op een paar plekken in het systeem nog niet meeliep. Klein puntje, makkelijk te missen, irritant om dagelijks te zien. Maandagavond was het opgelost. Luisteren is niet wat het verschil maakt. Elke SaaS luistert. Daar zijn ze allemaal goed in. Het verschil zit in de bouwtijd tussen call en livegang.

Founder-built betekent: gesprek vandaag, fix morgen, live deze week. Geen drie planningsmeetings, geen "we noteren het in een ticket." Niet dat ik beter luister. De bouwcyclus is gewoon kort genoeg dat zijn vraag direct effect heeft.

Voor de eerste tien is dat de hele propositie. De founder als CEO, bouwer en supportdesk. Eén bericht, één antwoord, één commit. Dat is wat een groot SaaS-bedrijf structureel niet aankan.

Wat dit betekent voor de eerste tien

De eerste tien zijn geen onderzoeksgroep. We weten al wat we bouwen. Zes jaar bureau-werk, maanden ontwerp, en een product dat ik in mijn eigen bureau draai voor echte klanten. De eerste tien zijn er om te bevestigen dat het bouwwerk klopt, en om de spiegel breder te maken dan alleen mijn eigen pijn.

Wat Dylan in 30 minuten liet zien: het werkt. De functies kloppen. Het mentale model klikt zonder uitleg. De volgende negen zijn ambassadeurs. Mensen die het product gebruiken, het tegen hun eigen community vertellen, en met een handvol nieuwe Squarespace-designers binnenkomen. Zo bouw je bereik op zonder advertentiebudget.

Lees je dit en ben je een design agency-eigenaar, een Squarespace-designer, een Webflow-bouwer of een merkstudio met meer dan twee mensen, en herken je jezelf in de tabbladen-stress die Dylan beschreef? Dan is de simpelste route deze: stuur me een DM. Op LinkedIn of via getoase.com. De eerste tien plekken zijn nog niet vol. Drie maanden gratis, in ruil voor je eerlijke mening over wat je herkent en wat nog beter kan.

Geen instap-flow. Geen demo-formulier. Een gesprek waarin ik je laat zien wat we hebben gebouwd, en jij laat me weten of het klikt. Dylan heeft me 47 minuten lang laten zien dat het kan klikken. De rest van jullie verwachten we deze maand.

Louie Valkhof
Louie ValkhofFounder Oase Creative & Oase

Veelgestelde vragen

Wie is Louie Valkhof?

Louie Valkhof is een 29-jarige ondernemer uit Arnhem. Hij runt Oase Creative (e-commerce branding-agency, zes jaar) en bouwt samen met co-founder Lam Hoang Oase Software, een end-to-end design software voor design agency-eigenaren.

Wat is Oase Software?

Oase Software is een end-to-end platform speciaal voor design agencies. Klantportaal, projectmanagement, briefings, design review en een ingebouwde AI-agent (Dune) in één tool. Gebouwd door Louie Valkhof en Lam Hoang als alternatief voor het aan elkaar plakken van Bonsai, ClickUp, Slack, Google Drive en WeTransfer.

Hoe werkt de pilot van Oase Software?

De eerste tien gebruikers krijgen drie maanden gratis toegang in ruil voor eerlijke feedback. Voor toegang: stuur Louie een bericht via LinkedIn of via getoase.com.

Wat is de Six-Figure Design Club?

De Six-Figure Design Club is een community en cursus van Sam Crawford, een Squarespace-designer uit Liverpool met 700+ projecten. Het is de plek waar serieuze webdesigners samenkomen, en de groep waar Oase Software's eerste pilot-gebruikers vandaan komen.